Carla Espinoza-Sáenz

UX

Carla

Carla

Carla

Carla

Espinoza-Sáenz

Espinoza-Sáenz

Espinoza-Sáenz

Espinoza-Sáenz

Case portfolio
Case portfolio
Case portfolio
Case portfolio

Om meg

Jeg jobber med å gjøre digitale løsninger lettere å forstå og bruke. Det handler om å ta innsiktsbaserte valg som gjør løsningene tydelige, robuste og bærekraftige over tid.

Prosess

Slik jobber jeg med prosjekter, fra start til slutt.

01

Innsikt

Her handler det om å forstå både forretning og målgrupper. Jeg samler innsikt for å avdekke behov, utfordringer og muligheter, og for å få oversikt over hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Tett samarbeid med kunden i denne fasen er viktig for å bygge en felles forståelse og legge et godt grunnlag for videre arbeid.

02

Scope

I denne fasen avklares problemstillinger, mål og rammer for prosjektet. Vi blir enige om hva som skal løses, for hvem, og hva som er viktigst å prioritere. Resultatet er et tydelig scope som gir retning for resten av prosessen.

03

Konsept

Her utforskes og utvikles mulige løsninger. Brukeroppgaver prioriteres, struktur og innhold formes, og ideer konkretiseres gjennom skisser og enkle wireframes. Målet er å finne et tydelig konsept som kan videreutvikles i design.

04

Design

I denne fasen videreutvikles konseptet til ferdig design. Det innebærer arbeid med detaljer, sidemaler og komponenter, samt prototyper som kan testes med brukere. Testing brukes aktivt for å justere og forbedre løsningene før implementering.

05

Utvikling og lansering

Her følger jeg designet hele veien inn i utvikling. Jeg sørger for en god overlevering til utviklere og følger opp implementeringen underveis. Før lansering gjennomføres tester og justeringer for å sikre at løsningen fungerer som tiltenkt.

01

Innsikt

Her handler det om å forstå både forretning og målgrupper. Jeg samler innsikt for å avdekke behov, utfordringer og muligheter, og for å få oversikt over hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Tett samarbeid med kunden i denne fasen er viktig for å bygge en felles forståelse og legge et godt grunnlag for videre arbeid.

02

Scope

I denne fasen avklares problemstillinger, mål og rammer for prosjektet. Vi blir enige om hva som skal løses, for hvem, og hva som er viktigst å prioritere. Resultatet er et tydelig scope som gir retning for resten av prosessen.

03

Konsept

Her utforskes og utvikles mulige løsninger. Brukeroppgaver prioriteres, struktur og innhold formes, og ideer konkretiseres gjennom skisser og enkle wireframes. Målet er å finne et tydelig konsept som kan videreutvikles i design.

04

Design

I denne fasen videreutvikles konseptet til ferdig design. Det innebærer arbeid med detaljer, sidemaler og komponenter, samt prototyper som kan testes med brukere. Testing brukes aktivt for å justere og forbedre løsningene før implementering.

05

Utvikling og lansering

Her følger jeg designet hele veien inn i utvikling. Jeg sørger for en god overlevering til utviklere og følger opp implementeringen underveis. Før lansering gjennomføres tester og justeringer for å sikre at løsningen fungerer som tiltenkt.

01

Innsikt

Her handler det om å forstå både forretning og målgrupper. Jeg samler innsikt for å avdekke behov, utfordringer og muligheter, og for å få oversikt over hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Tett samarbeid med kunden i denne fasen er viktig for å bygge en felles forståelse og legge et godt grunnlag for videre arbeid.

02

Scope

I denne fasen avklares problemstillinger, mål og rammer for prosjektet. Vi blir enige om hva som skal løses, for hvem, og hva som er viktigst å prioritere. Resultatet er et tydelig scope som gir retning for resten av prosessen.

03

Konsept

Her utforskes og utvikles mulige løsninger. Brukeroppgaver prioriteres, struktur og innhold formes, og ideer konkretiseres gjennom skisser og enkle wireframes. Målet er å finne et tydelig konsept som kan videreutvikles i design.

04

Design

I denne fasen videreutvikles konseptet til ferdig design. Det innebærer arbeid med detaljer, sidemaler og komponenter, samt prototyper som kan testes med brukere. Testing brukes aktivt for å justere og forbedre løsningene før implementering.

05

Utvikling og lansering

Her følger jeg designet hele veien inn i utvikling. Jeg sørger for en god overlevering til utviklere og følger opp implementeringen underveis. Før lansering gjennomføres tester og justeringer for å sikre at løsningen fungerer som tiltenkt.

01

Innsikt

Her handler det om å forstå både forretning og målgrupper. Jeg samler innsikt for å avdekke behov, utfordringer og muligheter, og for å få oversikt over hva som fungerer og hva som ikke gjør det. Tett samarbeid med kunden i denne fasen er viktig for å bygge en felles forståelse og legge et godt grunnlag for videre arbeid.

02

Scope

I denne fasen avklares problemstillinger, mål og rammer for prosjektet. Vi blir enige om hva som skal løses, for hvem, og hva som er viktigst å prioritere. Resultatet er et tydelig scope som gir retning for resten av prosessen.

03

Konsept

Her utforskes og utvikles mulige løsninger. Brukeroppgaver prioriteres, struktur og innhold formes, og ideer konkretiseres gjennom skisser og enkle wireframes. Målet er å finne et tydelig konsept som kan videreutvikles i design.

04

Design

I denne fasen videreutvikles konseptet til ferdig design. Det innebærer arbeid med detaljer, sidemaler og komponenter, samt prototyper som kan testes med brukere. Testing brukes aktivt for å justere og forbedre løsningene før implementering.

05

Utvikling og lansering

Her følger jeg designet hele veien inn i utvikling. Jeg sørger for en god overlevering til utviklere og følger opp implementeringen underveis. Før lansering gjennomføres tester og justeringer for å sikre at løsningen fungerer som tiltenkt.

Erfaring

Jeg har jobbet med UX og visuell kommunikasjon i over 20 år, og har erfaring fra prosjekter for kunder som Interflora, Flexit, NORCE, Forskerforbundet, Norwep og Jotron.

For tiden jobber jeg som Senior UX designer hos Metro i Oslo og Sandefjord.

Metro

Senior UX designer

2015 – Present

Metro

Senior UX designer

2015 – Present

Freelance

Grafisk og web designer

2009 – 2011

Freelance

Grafisk og web designer

2009 – 2011

Digitalfabrikken

Grafisk og web designer

2009

Digitalfabrikken

Grafisk og web designer

2009

J. Walter Thompson

Art Director

1999-2006

J. Walter Thompson

Art Director

1999-2006

etter klokka fire

Familieliv, konserter og reiser er blant tingene jeg setter pris på. Jeg er åpen for alt som bidrar til å holde motivasjonen og inspirasjonen oppe.

Riding a bicycle with V sign
Riding a bicycle with V sign
Riding a bicycle with V sign
Radiohead 2025
Radiohead 2025
Radiohead 2025
Skating on one leg
Skating on one leg
Skating on one leg